Я так понимаю это болезнь офа, все дела, но все же, я понимаю когда такая фигня происходит в пвп и игроками, рассинхронизация, и кого то показывает не там, где он есть на самом деле, но с мобами, особенно с теми, которых нельзя никак оттолкнуть или сделать что угодно, что могло бы изменить его место положение кем то, что у кого то другого бы не отобразило..
То что на скрине - длилось секунды 3-4(что снова же, даже на кривых сборках разлагивает в раза 2 быстрее), метров ноль, но далеко. И такое уже бывало не раз, как в пве, так и в пвп (не часто конечно, но бывает) + ко всему полностью стабильно цель далеко первые пол секунды, когда подбегаешь к ней, как будто эти пол сек нужны что бы роздуплить серв, что бы он понял что ты подбежал, и можешь бить(но только для скилов, авта пашет сразу вроде).
+ ко всему стабильно в пвп после засады цель улетает слишком далеко (тоже не каждый раз почему то). такое я видел и на других сервах, но даже на "кривых сборках" оно пашет как то понятнее, там на пример если дать засаду когда цель в прыжке, то цель в стане будет лететь по своей траектории, и как бы можно понять где именно она окажется, а тут иногда бывают слишком далекие перелеты, или что слишком смешно, как то раз моба, который уже стал на месте, и начал кастовать скил - тпшнуло вперед после засады, хотя он даже никуда не шел.
Может есть какие то секреты, чем это может быть вызвано? Пинг у меня относительно нормальный, в обычных условиях 30-50