Stoyka

Members
  • Публикаций

    290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Stoyka


  1. 22 часа назад, Terreuar сказал:

    Божики не запрещайте, тут уже на фарт игрокам пусть будет. Они часть игры, как например рандомные опракиды гладов)

     

    Можно ещё палец в жопу засунуть и запаралить типа 5 раз под ряд, сказать что это скилловой махач был и флексануть

    • Like 3

  2. Только что, Raketa сказал:

    новичкам любой гайд нагрузка :D

    а старожилам гайд нужен когда вообще никак не получается убить врага.

    либо просто мне нравиться творчество, чтобы было для людей.

    если бы я писал о танке, для полных нубов, то мб да) я сделал упор в пвп и лайфхаки, если такой контент никому не нужен особо, то окей, я ничего против не имею, всетаки знал на каком сервере это писал 


  3. 2 часа назад, Raketa сказал:

    лично мне только в гайде на закла некоторые моменты понравились, остальное как то без вкуса.

    раньше гайды если технически не тянули, то хоть с оформлением и читабельностью все в порядке было, а сейчас даже это не могут/не нужно.

    зачем, какой толк от тонны картинок и цвета, если это не несет никакой смысловой нагрузки


  4. Только что, Raketa сказал:

    но ведь судили по количеству лайков, иначе бы ответ был более развернутым.

    или тебе только стиль изложения в гайде волша не понравился?)

    дак я лично там ничего нормального не вычитал, ничего личного типа, рили 


  5. 3 часа назад, Raketa сказал:

    В творчество ударился?

    У меня не все картинки отображаются, у тебя норм?

      Скрыть контент

    Snimok.1535023694.png

     

    Да, этот косяк я видел, но пока не могу исправить) как только так сразу. Там будут маленькие точки красненькие


  6. Цитата

     Чтобы отразить стан с щита, вы можете в момент анимации удочки использовать icon

    если ты о Удар щитом(физ эффект отталкивания), то нет, а другие станы со щита танк не может дать, так как в таком раскладе у него еще нет ответок (контратака). И то если я не ошибаюсь блочит ее ток физ уклон. Другое дело если ты хотел написать просто о стане)0 тогда да, будет тяжело дать стан между удками с правосудия,если танк не асмо и не сможет сбить тебе его артерией+дебафф с удки/обессил


  7. 21 минуту назад, Raketa сказал:

    обычно ухожу делать чай и пью у компа, но это максимум 5-10 минут разница. Отредактируемые сообщения не сразу у меня обновляются, тоже недавно заметил нестыковку. но причины выяснять я не буду :D

    Правильно, вообще ганнерам помогать не стоит


  8. 29 минут назад, Raketa сказал:

    где ты видел гана который использует вивинг? это как тряпка с вивингом :D ... заточка +15 даст гану 30 маг.атаки, прибавим разброс для левой руки 70-100% у гана и общую "порезку" в pvp 42% и получим на выходе 12-17 ед. урона :1f62d:

    поэтому единственный толк от пистолета в левой руке это бк и доп. статы 

      Скрыть контент

    Snimok.1534652701.png

     

    Как так получается что я редачу свой пост 40 минут назад, а ты отвечаешь на старый пост через 20 минут после этого? Ты жмешь ответить и идёшь пить чай?(


  9. 2 часа назад, Raketa сказал:

    Не совсем как у сина, да и ган не умышленно использует вивинг.

    Весь урон у гана магический, кроме одного скилла. Маг.урон умений и бк зависит от силы магии. Базовая (белая) сила магии на этой версии идет от оружия в правой руке, остальная см бонусная идет от доп.стат, включая доп.статы оружия в левой руке и бафы/жрачка/титулы и пр. Т.е. белая см оружия в левой руке не играет роли, а вот все доп.статы учитываются, следовательно заточка +15 левого пистолета повлияет только на автоатаку как и соска в левой ячейке.

    У гана анимация авты пп не как у сина, он сразу двумя пп стреляет.

    Автор, а в игре проверить самому никак? Это же элементарно и не требует каких то затрат.

    Кек, у сина тоже тонна скиллов по анимации бьют с 2 рук, а урон считается с правой))) а см с точки левой не добавляется, рили, ток с маг камней.


  10. Тут как с сином, лучше 2 ап пухи. когда юзаешь скилл на сине, считает только правую руку. Левая играет роль когда бьешь автой, поэтому точить на +15 левую руку есть смысл если ты вивишь. А пвп% складывается в общие цифры отовсюду: бижа, титулы, оружия, крылья, баффы. На ганнере же просто придется точить и вторую пуху из-за того что точка даёт см. А он общий

     Кажется именно так


  11. 2 часа назад, Raketa сказал:

     

      Показать контент

    на примере cbt_kn_stonebody_g1.png Восстанавливает 25% HP (от максимального). HP +50% (от белого в максимальное). 

    допустим у тебя: белое 8000, макс 10000, текущее 5000 (или 50% от максимального).

    бафаем покров:

    • 8000*50%+10000=14000 стало максимальное
    • 14000*50%=7000 это процентное соотношение при увеличение макс. HP
    • 14000*25%=3500 это отхил по чату
    • 7000+3500=10500 стало hp после юза покрова.

    было 5000 hp, после покрова стало 10500, т.е. прибавка составила 5500 hp, а не 3500 как в чате. При других значения белого, текущего и максимального hp соответственно будут другие цифры. Просто запоминаешь когда отхил от покрова дает больше профита и не нужна эта математика))

    Окей, восстанавливает 25 от общего даже если) в фулл обмазе у танка 16к хп, 9500 белых , остальное зелёное . Будет +4000 восстановленных и 4750 тех что приплюсуются к общему белому. В итоге 8750≠10000. А учитывая что ты можешь ошибиться на 1 % и прожать отхлл на 74% и ниже, ведь в пвп это бля изи провтыкать и ты уже не получаешь профита в 4750 так как их тебе придется уже добивать банками и тд., Тут вроде логика понятная? Не то чтобы я незнал когда его жать, за 8 лет игры глаз алмаз почти , но тем не менее, иногда я просто нельзя нажать когда нужно


  12. 1 час назад, Raketa сказал:

    насчет свапа.. если выставить пушки на панельки и спавать через панельку, то задержка меньше чем стандартный shift+z.

    у меня привычка свапать для смены божика, но на пилоте это получается минимум 15 секундное избиение младенца, привычка свапать блин осталась :D

    просто ты смотришь отхил по чату, а я указываю фактическую цифру. у покрова +50% к макс.HP - при изменение максимального HP процентное соотношение текущего HP сохраняется, т.е. увеличилось максимальное HP -> увеличилось текущее HP.

      Показать контент

    на примере cbt_kn_stonebody_g1.png Восстанавливает 25% HP (от максимального). HP +50% (от белого в максимальное). 

    допустим у тебя: белое 8000, макс 10000, текущее 5000 (или 50% от максимального).

    бафаем покров:

    • 8000*50%+10000=14000 стало максимальное
    • 14000*50%=7000 это процентное соотношение при увеличение макс. HP
    • 14000*25%=3500 это отхил по чату
    • 7000+3500=10500 стало hp после юза покрова.

    было 5000 hp, после покрова стало 10500, т.е. прибавка составила 5500 hp, а не 3500 как в чате. При других значения белого, текущего и максимального hp соответственно будут другие цифры. Просто запоминаешь когда отхил от покрова дает больше профита и не нужна эта математика))

     

    А я написал блять как-то иначе?


  13. 31 минуту назад, Raketa сказал:

    этого вполне хватает с такими откатами

    у пилота свап в разы хуже как и развитие боя :D

    Что пилот свапает и зачем?¿ Ты же сам пишешь что свап пухи сбивает морф.

    Я говорю о пухах, танку за пвп чтобы быть успешным нужно свапаться в щит/двурук порой по 2-3 раза за пару секунд (переконтроль отталкиванием или свап в двурук после опрокида со щита) а ты ждёшь ещё целую секунду чтобы сделать это. Такое себе удобство) и где ты видел столько хп белого у танка чтобы он восстановил 10к с покрова? У танка же не 40к белого хп.. у фулл обмазанного шмотом и точкой танка 9500 где-то белых хп. Даже если танк юзнет покров четка на 75%хп и в итоге у него будет 100% (думаю ты шаришь что будет если он хилльнется не до 100) то с учётом 25% выхилла и прироста 50% к общему белому хп будет где-то 7к. Но ясное дело что в пвп не до математики. Так что ты либо просто восстановишь 2400 хп, либо потеряв немного из этой цифры, сделаешь свои хп чуть больше выиграв окола 5-6к хп как итог